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Attrape Monstres 5 puis perd deux points pour

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Description

puis perd deux points pour chaque case vide sur son plateau de jeu

Serez-vous capable de déchiffrer un message crypté trouvé sur la scène de crime

Repérez-les symboles en commun entre deux cartes et remportez la manche

tu te mets combien en apiculture

Attrape Monstres 5 puis perd deux points pour1 4 joueurs, partir de 4 ans, moins de 30 minutes Un jeu de cartes o chacun devra coordonner ses mouvements pour les attraper tous ! Un pour tous, tous pour la tour ! Attrape Monstres reprend le principe du jeu de tower dfense mais pour les plus petits ! Il s'agit d'un jeu familial coopratif : les joueurs doivent coordonner leurs cartes et apprhender les mouvements des monstres. Permet aux jeunes enfants dapprhender les formes et les couleurs.

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